واقعية ومراوغة أكثر.. تفاصيل تطوير لعبة Project Awakening
عاد استوديو Cygames للحديث عن مشروعه المرتقب Project Awakening، الذي أُعلن عنه لأول مرة في عام 2016، مؤكدًا أن عملية التطوير دخلت مرحلة جديدة ستشهد تسارعًا ملحوظًا خلال الفترة المقبلة.
وأوضح مدير فريق التصميم الاستهلاكي، تومينو كيميهيرو، أن عددًا من المطورين الذين شاركوا في تطوير Granblue Fantasy: Relink انتقلوا للعمل على Project Awakening، مشيرًا إلى أن المشروع يجري تطويره بشكل مشترك بين مقري الاستوديو في طوكيو وأوساكا.
أخبار متعلقة
وكشف أيضًا أن الفريق تخلى عن محركه الداخلي Cyllista لصالح Unreal Engine 5، في خطوة تهدف إلى تقديم رسوم أكثر واقعية والاستفادة من التقنيات الحديثة التي يوفرها المحرك.

تطوير أسلوب اللعب
وفيما يتعلق بأسلوب اللعب، أوضح أن Project Awakening ستتبنى تجربة قتالية أبطأ وأكثر واقعية مقارنة بـ Granblue Fantasy: Relink، مع التركيز على المراوغة والصد وتوجيه الضربات الثقيلة، بما يعزز الطابع التكتيكي للمواجهات.
وأضاف أن اللعبة ستعتمد على نظام حركي متنوع ينعكس على سير المعارك، إذ قد تختلف نتائج تنفيذ المجموعة القتالية نفسها تبعًا لطبيعة البيئة والتضاريس، إلى جانب سلوك أكثر ديناميكية للأعداء، الذين سيتمكنون من مواصلة مهاجمة اللاعب حتى أثناء وجودهم على الأرض.
يُذكر أن آخر ظهور فعلي للعبة كان في عام 2018 من خلال عرض لأسلوب اللعب، قبل أن يؤكد الاستوديو في عام 2024 استمرار العمل على المشروع، ليكشف الآن عن تفاصيل جديدة تشير إلى تسارع وتيرة التطوير دون الإعلان عن موعد للإصدار.
المصدر الأصلي: اليوم
التعليقات (0)
كن أول من يعلّق.